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數位藝術設計與ARVR研究區幕後製作分享

數位藝術設計與ARVR研究區幕後製作分享

隨著 2024 年即將結束,許多同學也完成了屬於自己的成就與成績。有些即將離開學校,踏上尋找未來的旅程。因此,在這年終之際,我們選擇分享學生們製作動畫與遊戲的過程,來做個年度總結。

總的來說,我們製作遊戲與專案的初衷並不是為了出產商品,也不是為了追求名聲。最主要的目的是在製作專案的過程中培養學生們的責任感,教導他們如何分配與規劃自己的時間。學習技術與增進能力固然重要,但更重要的是培養正確的態度。

若在製作過程中遇到時間規劃上的問題,或者學生遇到困難,我們總是願意花更多的時間來糾正並引導他們完成專案。我們並非一家遊戲動畫公司,擁有成熟的能力來完成作品。我們的使命是教導學生用正確的態度學習、摸索,並最終達成目標。

因此,透過此次機會,我們希望能分享學生們努力的過程。透過記錄這些艱辛的過程,我們希望能激勵更多的學生勇往直前,並堅定向前邁進。

影片來源: https://youtu.be/lxVRJrHzOU0

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